Arkham Noir est un jeu inspiré des récits interconnectés de H.P. Lovecraft et d’autres auteurs, réinventés sous forme de romans policiers noirs. Chaque affaire de la série Arkham Noir est autonome et se joue seule.
Dans Arkham Noir : Affaire #2 – L’appel du Tonnerre, Howard Lovecraft enquête sur des événements inspirés des nouvelles suivantes : « Le Journal d’Alonzo Typer » (1938) et « La Peur qui Rôde » (1923).
Arkham Noir : Affaire 2 – L’appel du Tonnerre – Le Jeu
Dans Arkham Noir : Affaire 2 – L’appel du Tonnerre, le but est de valider cinq cartes Indice « Puzzle » et de les rassembler sur votre mur d’investigation… avant qu’il ne soit trop tard ou que votre stabilité mentale ne décline pour de bon.
Arkham Noir est un jeu de cartes en solitaire inspiré des récits interconnectés de H.P. Lovecraft et d’autres auteurs, qui ont été remodelés pour l’occasion en enquêtes de roman noir. Chaque affaire constitue une aventure indépendante.
Pendant la partie, vous ajoutez des cartes à des affaires en cours et créez ainsi des fils d’enquête qu’il vous faudra résoudre.
Détails du produit
- Éditeur France
- Ludonova
- année de sortie
- 2019
- nom vo
- Arkham Noir: Case #2 – Called Forth By Thunder
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Références spécifiques
- Référence Ludum.fr
- 3392
- Référence Éditeur
- LDOAN02
- EAN13
- 3558380100171
- Poids
- 0.19 kg
- Dimensions (l x h x p)*
- 10.00 cm x 3.00 cm x 14.00 cm






















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