Avé Lemming vous entraîne dans une course romaine de lemmings (et pourquoi pas ?) aussi tactique que délicieusement périlleuse ! Dans ce jeu de plis, chaque carte jouée peut rapprocher votre lemming du bord de la falaise… ou aider un adversaire à faire le grand saut. À vous de choisir vos cartes avec soin pour rester bien placé sans aller trop loin.
Les plis s’enchaînent, les lemmings se poussent et la situation peut vite basculer. Avec ses cartes Règle qui modifient les conditions à chaque acte, Avé Lemming renouvelle constamment les choix et mélange habilement tactique, coups fourrés et prises de risque.
Ne vous arrêtez pas à sa couverture, Avé Lemming est un vrai jeu de plis, avec une proposition originale, qui a su beaucoup plaire à l’équipe !
En savoir plus sur Avé Lemming
À Rome, tous les chemins mènent… à la falaise ! Dans Avé Lemming, de téméraires lemmings se pressent pour prendre la tête d’une procession où être premier est une excellente idée, à condition de ne pas avancer d’un pas de trop. Marco Teubner revisite le jeu de plis avec une course aussi maligne que mouvementée.
Ici, remporter un pli n’est pas toujours synonyme de bonne nouvelle. Les cartes jouées influencent la progression des lemmings sur le plateau et les déplacements peuvent provoquer des poussées en chaîne. Il faut donc surveiller sa position, anticiper les intentions adverses et parfois savoir laisser volontairement un pli à quelqu’un d’autre.
La partie se déroule comme un petit drame en quatre actes, chacun introduisant une carte Règle qui vient modifier les enjeux. Cette variété apporte à Avé Lemming une belle rejouabilité et une tension permanente : avancer suffisamment pour marquer des points, éviter les trous et surtout ne pas finir au pied de la falaise.
Bien que conçu par l’auteur de Mon Premier Carcassonne et L’Âge de pierre Junior, Avé Lemming est loin d’être un jeu enfantin, et on retrouve surtout la volonté d’accessibilité de Marco Teubner afin de nous faire apprécier d’autant mieux ses idées astucieuses.
Comment jouer à Avé Lemming ?
Une partie de Avé Lemming se déroule en 4 actes de 8 plis. Au début de chaque acte, une carte Règle est révélée : elle détermine notamment la configuration du plateau et la façon dont les lemmings vont se déplacer. Chaque personne reçoit 12 cartes et en choisit secrètement 8 pour jouer l’acte.
Lors d’un pli, la première carte jouée détermine la couleur demandée. Vous devez fournir cette couleur si vous la possédez, mais vous pouvez toujours jouer une carte X. Sans couleur ni valeur, celle-ci ne peut normalement pas remporter le pli et permet notamment d’éviter certaines situations. Une fois toutes les cartes posées, le pli est résolu selon la carte Règle en cours et les lemmings concernés sont déplacés.
Ces déplacements sont au cœur du jeu : lorsqu’un lemming arrive sur une case occupée, il pousse celui qui s’y trouve d’une case, ce qui peut déclencher une réaction en chaîne. Un lemming poussé hors du plateau ou dans un trou chute, retourne dans la file de départ et fait perdre 1 point à sa ou son propriétaire.
Après les 8 plis, des points sont attribués selon la position des lemmings. Tous repartent ensuite pour un nouvel acte avec une nouvelle carte Règle et une nouvelle main. Après le quatrième acte, la personne ayant accumulé le plus de points remporte la partie ; en cas d’égalité, la meilleure position lors du dernier acte départage les ex æquo.
Détails du produit
- Éditeur France
- Ravensburger
- année de sortie
- 2026
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Références spécifiques
- Référence Ludum.fr
- 13600
- Référence Éditeur
- 00.025.163
- EAN13
- 4005556251636
- Poids
- 0.51 kg

















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