Brindlewood Bay : Nephews in Peril enrichit votre campagne avec un contenu foisonnant mêlant enquête et surnaturel.
Ce supplément développe l’univers, ses figures marquantes et ses lieux emblématiques, tout en proposant une vaste sélection de mystères.
Les intrigues Sweeps Week, plus audacieuses et dépaysantes, apportent une touche originale pour renouveler vos parties et prolonger l’aventure.
Brindlewood Bay : Nephews in Peril
Brindlewood Bay : Nephews in Peril est un supplément pour le jeu de rôle Brindlewood Bay, édité par Storyline Consulting utilisant le système PbtA.
Nephews in Peril contient tout ce dont vous avez besoin pour élargir l’univers de Brindlewood Bay et ajouter de la variété à votre campagne. Il propose une exploration approfondie du cadre du jeu, notamment des personnages importants, des lieux emblématiques et des détails historiques.
Ce supplément comprend également de nouveaux mystères, dont tous ceux débloqués par les paliers du financement participatif états-unien. Au total, ce ne sont pas moins de 13 mystères standard et 7 mystères sweeps-week (hors-série) dans ce supplément de 200 pages !
Ces derniers s’inspirent de l’ancienne industrie télévisuelle américaine, lorsque les chaînes diffusaient des épisodes spéciaux de séries populaires afin d’attirer les téléspectateurs pendant la période cruciale de l’audimat, appelée « sweeps week ».
Dans Brindlewood Bay, un mystère Sweeps Week est un mystère qui met davantage l’accent sur le surnaturel, qui n’implique pas nécessairement un meurtre et qui se déroule dans une autre partie du monde.
Ces mystères peuvent être utilisés comme des histoires secondaires dans votre campagne, ou comme un moyen de poursuivre la campagne après la défaite de l’obscur complot.
Brindlewood Bay – Le Système de jeu
Brindlewood Bay utilise le système Powered by the Apocalypse : les actions passent par des « rebondissements » déclenchés en jeu. On lance 2D6 + une caractéristique ; moins de 7 = échec, 7-9 = réussite partielle avec coût, 10+ = réussite franche.
Des avantages/désavantages permettent de lancer 3 dés et garder les meilleurs ou pires.
Le jeu met l’accent sur la narration : les moves structurent l’enquête et la vie quotidienne. Les joueurs peuvent aussi utiliser la “Couronne” pour reprendre le contrôle du récit, au prix de contraintes narratives à remplir ensuite.
Détails du produit
- Éditeur France
- Storyline Consulting
- année de sortie
- 2026
- systeme
- Apocalypse
- face dés
- D6
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Références spécifiques
- Référence Ludum.fr
- 13920
- Référence Éditeur
- SLNEP
- EAN13
- 9791097752811
- Poids
- 0.50 kg


















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