Greenvaders transforme le morpion en un duel végétal malin où des plantes mutantes tentent de prendre le contrôle de la ville. Construisez votre propre grille de 3×3 cartes et alignez les bonnes couleurs pour faire progresser vos plantes jusqu’au centre-ville avant votre adversaire.
Simple à comprendre mais riche en coups tactiques, ce jeu de cartes vous permet aussi de déplacer, détruire ou ajouter des cartes pour accélérer votre invasion… ou faire pousser quelques épines dans le jardin adverse. Rapide, interactif et délicieusement taquin, Greenvaders donne immédiatement envie de lancer la revanche.
En savoir plus sur Greenvaders
Avec Greenvaders, les plantes mutantes ont décidé que les jardinières ne suffisaient plus : cette fois, c’est toute la ville qu’elles veulent envahir. Imaginé par Paul-Adrien Tournier et illustré par Stéphane Escapa, ce jeu de société tactique reprend l’idée familière du morpion pour en faire un affrontement bien plus mouvant et interactif.
Chaque camp développe sa propre grille et cherche à créer des alignements de plantes de même couleur. Mais ici, impossible de jouer tranquillement dans son coin : certaines cartes permettent d’ajouter des renforts, de déplacer une plante ou d’en détruire une, aussi bien chez vous que chez votre adversaire. Les plans peuvent donc être accélérés, détournés ou franchement sabotés d’un tour à l’autre.
Accessible dès les premières cartes, Greenvaders cache une jolie profondeur derrière son format compact et ses parties rapides. Il séduira particulièrement les amatrices et amateurs de duels directs, de placement et de petits coups fourbes. Un mode avancé ajoute également les Pot-voirs, des pouvoirs spéciaux qui enrichissent encore les possibilités tactiques et la rejouabilité.
Comment jouer à Greenvaders ?
Dans Greenvaders, chaque personne construit progressivement devant elle une grille qui ne peut jamais dépasser 3×3 cartes. À votre tour, vous jouez d’abord une carte Plante de votre main, puis vous piochez afin de revenir à trois cartes. Une nouvelle carte doit normalement toucher une carte déjà présente par un côté et respecter les limites de votre grille.
Les cartes simples n’ajoutent aucune contrainte particulière, tandis que les cartes Action doivent être placées à côté d’une couleur indiquée. Elles peuvent ensuite déclencher l’un des trois effets du jeu : ajouter un Renfort depuis la rivière, déplacer une carte ou détruire une carte. Ces effets peuvent souvent servir à améliorer votre propre grille ou à perturber celle de votre adversaire.
Dès que vous alignez trois cartes de la même couleur horizontalement, verticalement ou en diagonale, vous réalisez une ligne. Vous faites alors avancer le jeton Plante correspondant sur la piste de progression, puis les cartes ayant servi à l’alignement sont défaussées. Réussir deux lignes de la même couleur en un seul coup permet même d’avancer deux fois.
Pour gagner, il faut être la première personne à atteindre le centre-ville avec l’une de ses plantes, ce qui revient à réaliser trois lignes de la même couleur. Mais attention : si votre grille atteint neuf cartes sans déclencher de ligne, vous perdez immédiatement. Greenvaders est donc autant une course à l’alignement qu’un jeu de blocage où chaque emplacement compte.
Détails du produit
- Éditeur France
- Oldchap Games
- année de sortie
- 2026
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Références spécifiques
- Référence Ludum.fr
- 12408
- Référence Éditeur
- OLD027CO
- EAN13
- 3770016789141
- Poids
- 0.13 kg



















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