Mighty Shot! vous propulse dans la Faille du Destin, une arène fantastique où de puissants Champions s’affrontent pour décrocher la victoire. Déployez vos Minions, contrôlez votre territoire, accumulez de l’Arcana et préparez des attaques capables de faire tomber votre adversaire.
À mi-chemin entre jeu de stratégie et jeu d’adresse, Mighty Shot! vous demande aussi de viser juste : vos tirs à la pichenette permettent d’éliminer les Minions ennemis et de déclencher de précieux dégâts. Pouvoirs asymétriques, cartes tactiques et précision se mêlent dans des duels spectaculaires où chaque action compte.
En savoir plus sur Mighty Shot!
Bienvenue dans la Faille du Destin, théâtre du tournoi de Mighty Shot!. Vous y incarnez l’un des Champions de Sorceline, chacun accompagné de son armée de Minions et de capacités qui lui sont propres. Votre objectif est clair : prendre l’ascendant sur le champ de bataille et mettre le Champion adverse K.O.
Imaginé par Philippe Villé, ce jeu d’affrontement asymétrique combine tactique et adresse. Positionner ses unités sur les bonnes zones permet d’exploiter les effets de son territoire et de préparer de puissantes Frappes arcaniques, tandis que les cartes Champion offrent de nouvelles possibilités pour développer votre stratégie ou gêner celle de votre rival.
La particularité de Mighty Shot! vient surtout de ses tirs réalisés à la pichenette. La maîtrise du terrain ne suffit donc pas : il faut aussi viser correctement pour éliminer les Minions adverses. Ce mélange de contrôle de zone, gestion de main et dextérité donne aux affrontements un rythme très dynamique et une identité particulièrement originale.
Comment jouer à Mighty Shot! ?
Dans Mighty Shot!, votre objectif est de réduire les points de santé du Champion adverse jusqu’à le mettre K.O. Pour y parvenir, vous déployez vos Minions sur votre territoire, utilisez les pouvoirs de votre Champion et tentez d’éliminer les unités ennemies grâce à vos projectiles.
Votre tour commence par la phase de Frappe arcanique. Les Minions qui occupent certaines cases de votre territoire génèrent une valeur de Frappe arcanique : leur total permet d’infliger directement des dégâts au Champion adverse. Bien positionner ses troupes devient donc essentiel pour maintenir une pression constante.
Vient ensuite la phase d’action. Vous dépensez vos jetons Action pour déplacer un Minion, jouer une carte Champion ou activer votre Champion. Les tirs à la pichenette occupent également une place centrale dans les affrontements : toucher et éliminer les Minions ennemis permet notamment de provoquer des dégâts grâce aux Liens arcaniques.
En fin de tour, vous rechargez vos projectiles, récupérez vos jetons Action et pouvez renouveler votre main jusqu’à quatre cartes. Attention également à conserver des Minions en jeu : si votre Champion termine cette phase sans aucun Minion, il perd 2 points de santé. Le duel se poursuit jusqu’à ce qu’un Champion tombe à zéro point de santé.
Détails du produit
- Éditeur France
- Don’t Panic Games
- année de sortie
- 2026
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Références spécifiques
- Référence Ludum.fr
- 14764
- Référence Éditeur
- JDPDPG072
- EAN13
- 3760445680003
- Poids
- 0.30 kg


















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