Dans Origin Story, incarnez un personnage super-héroïque en pleine construction de son identité, un jeu de plis et… de construction de moteur signé Jamey Stegmaier (Scythe, Viticulture) et Pete Wissinger.
Avec son thème original et son esthétique à l’aquarelle signée Clémentine Campardou (Wyrmspan), Origin Story attire l’œil autant qu’il attise la curiosité.
En cinq manches, retracez l’histoire de votre personnage, développez vos compétences, hésitez entre le super-héroïsme et la super-vilénie, faites face à un événement bouleversant avant de dévoiler enfin votre identité secrète…
Et oui, on parle bien avec Origin Story d’un jeu de plis, mais où vous allez créer une telle asymétrie avec un moteur combinatoire si varié que vous aurez réellement, à chaque partie, l’impression d’incarner un personnage découvrant ses pouvoirs et tentant d’en faire l’usage le plus intéressant. Un vrai coup de cœur pour toute l’équipe !
En savoir plus sur Origin Story
Origin Story est un jeu de société de tableau-building et de plis jouable de 1 à 5, dès 14 ans pour des parties d’environ 45 minutes, édité par Stonemiaer Games.
Le super-héros qui sommeille en vous est prêt à émerger, chapitre par chapitre. Révélez votre histoire, rassemblez gadgets et alliés, nourrissez une rancune contre votre ennemi juré et libérez une capacité ultime en vous transformant. Utilisez votre intelligence, votre amour, votre vitesse et votre force pour façonner l’histoire de vos origines.
Origin Story a été un tel coup de cœur pour Ludum que nous lui avons consacré un article de blog et une vidéo dédiée, les deux à retrouver sur cette fiche !
Comment jouer à Origin Story ?
Origin Story se joue en 5 manches.
Au début des quatre premières manches, vous recevez votre main de 8 cartes, déterminez laquelle des 3 cartes Histoire s’ajoutera à votre plateau pour devenir l’une de vos capacités, et décidez comment répartir votre énergie pour charger vos différentes capacités.
Ce n’est qu’alors que vient l’heure du choix : pendant cette manche, allez-vous opter pour le super-héroïsme, en gagnant 1 point par pli, ou pour la super-vilénie, en gagnant 4 points si vous ne remportez aucun pli ?
En outre, au début de la troisième manche, une carte Événement vient apporter un twist, tandis qu’au début de la cinquième, vous dévoilez (parmi les deux cartes attribuées secrètement en début de partie) votre identité super-héroïque dans toute sa splendeur et puissance.
Enfin jouez vos plis selon les règles les plus classiques, on appelle une couleur qu’on doit suivre, faute de quoi on coupe ou on pisse, en attribuant le pli à la personne ayant joué l’atout le plus fort, ou la carte la plus forte de la couleur demandée.
Mais évidemment, ces règles classiques seront largement perturbées par les pouvoirs de chacune et chacun. Pouvoirs qui pour autant ne génèrent pas de chaos puisque vous les connaissez, et tentez d’en tenir compte.
Alors, quelle voie allez-vous choisir ?
Détails du produit
- Éditeur France
- Stonemaier Games
- année de sortie
- 2026
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Références spécifiques
- Référence Ludum.fr
- 11724
- Référence Éditeur
- STOOST001663
- EAN13
- 3760372236632
- Poids
- 0.93 kg
- Dimensions (l x h x p)*
- 15.00 cm x 6.00 cm x 19.50 cm































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